[ Mode d’emploi ] Go Fantôme
En préambule de la séance prochaine, voici les règles de ce mini jeu : le Go Fantôme.
Pour qu’une partie puisse avoir lieu, il faut :
- 2 joueurs
- 1 arbitre
- 3 gobans ( dimensions 9×9 )
- 3 jeux de pierres
Les joueurs ne voient que leur propre goban, l’arbitre voit les gobans de chaque joueur ainsi que le sien ( il doit donc se déplacer ).
Ce jeu se joue à partir des règles du jeu de Go ( même but, et même règle de capture ).
Noir commence, joue son coup, une fois joué, l’arbitre pose lui aussi le coup de noir sur son goban ( qui servira de référence ) et annonce à voix haute « Noir a joué », après quoi ce serra à Blanc de jouer. Une fois que Blanc a joué, l’arbitre pose également une pierre blanche sur son goban et annonce « Blanc a joué », et ainsi de suite.
Si un coup est impossible ( cf en dessous ), le joueur propose un autre coup à l’arbitre.
Annonces possibles de l’arbitre :
- « Noir / Blanc a joué »
- « Noir / Blanc joue et met X pierre(s) noire(s) / blanche(s) en atari » ( ne pas dire lesquelles )
- « Noir / Blanc joue et se met en atari »
- « Noir / Blanc joue et capture X pierre(s) noire(s) / blanche(s) » ( montrer aux joueurs lesquelles )
- « coup impossible » ( dans le cas où un joueur veut jouer son coup alors qu’une pierre se trouve déjà à cet emplacement ou alors qu’il joue un coup sans avoir de liberté et sans capturer )
- « Noir / Blanc passe »
-> L’arbitre doit rester neutre et ne dois pas influencer les choix des joueurs, ces propos doivent rester au strict minimum.
-> Lorsque les deux joueurs passent, on se base sur le goban de référence ( celui de l’arbitre ) pour compter les points.
-> Astuce pour les joueurs : vous êtes seul face à votre goban avec un jeu de pierres contenant les 2 couleurs, à chaque fois que votre adversaire joue, mettez de côté une pierre de sa couleur, ainsi vous pourrez placer ces pierres lorsque l’arbitre ferra des annonces qui vous permettrons de déduire l’emplacement des pierres adverses, et donc de savoir combien il vous en reste à découvrir !
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